《地铁:传奇归来升级快吗离去》中没有无聊任务 开放世界会与剧情兼顾

早前公布的《地铁:离去》最令玩家期待的地方可能是比之前的游戏更大,更开放。当然一般来说,如果游戏的规模过大,就会出现“大而空”,失去重心,剧情松散等典型缺陷,非常普遍。

《地铁:离去》中没有无聊任务 开放世界会与剧情兼顾

然而发行商Deep Silver的全球品牌经理Huw Beynon表示,玩家不必出现这种担忧。在接受GamingBolt采访时,Beyonon告诉外媒开发商4A Games正在努力保证游戏中的玩家自由探索和剧情叙事之间的平衡。

《地铁:离去》中没有无聊任务 开放世界会与剧情兼顾

“我觉得首先也是最重要的一点是我们打造的一个是《地铁》游戏,我们花了很长时间才找到了正确的制作模板。《地铁:离去》仍有《地铁》游戏的感觉。粉丝仍旧可以期待很强大的故事。我认为有时候开放世界游戏玩家不断地被支线任务分心,很难让玩家保持一种紧迫感,一种剧情感。因此我们要在《地铁:逃离》中两者都要兼顾,游戏中仍有让玩家着迷的故事,黄金威胁和关键路径。”

《地铁:离去》中没有无聊任务 开放世界会与剧情兼顾

“玩家对开放环境着迷的地方在于能自由探索,能走小路。我们已经将此有机地结合到开放式环境中,你不会遇到无聊充数的支线任务,所有任务都很棘手。玩家游玩的方式也比较开放,怎么完成完全由你自己决定。因此核心在于开放式游戏和正常游戏之间的平衡,我们认为我们已经给了《地铁:离去》这么一种独特的混合感。”

《地铁:离去》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

早前公布的《地铁:离去》最令玩家期待的地方可能是比之前的游戏更大,更开放。当然一般来说,如果游戏的规模过大,就会出现“大而空”,失去重心,剧情松散等典型缺陷,非常普遍。

《地铁:离去》中没有无聊任务 开放世界会与剧情兼顾

然而发行商Deep Silver的全球品牌经理Huw Beynon表示,玩家不必出现这种担忧。在接受GamingBolt采访时,Beyonon告诉外媒开发商4A Games正在努力保证游戏中的玩家自由探索和剧情叙事之间的平衡。

《地铁:离去》中没有无聊任务 开放世界会与剧情兼顾

“我觉得首先也是最重要的一点是我们打造的一个是《地铁》游戏,我们花了很长时间才找到了正确的制作模板。《地铁:离去》仍有《地铁》游戏的感觉。粉丝仍旧可以期待很强大的故事。我认为有时候开放世界游戏玩家不断地被支线任务分心,很难让玩家保持一种紧迫感,一种剧情感。因此我们要在《地铁:逃离》中两者都要兼顾,游戏中仍有让玩家着迷的故事,黄金威胁和关键路径。”

《地铁:离去》中没有无聊任务 开放世界会与剧情兼顾

“玩家对开放环境着迷的地方在于能自由探索,能走小路。我们已经将此有机地结合到开放式环境中,你不会遇到无聊充数的支线任务,所有任务都很棘手。玩家游玩的方式也比较开放,怎么完成完全由你自己决定。因此核心在于开放式游戏和正常游戏之间的平衡,我们认为我们已经给了《地铁:离去》这么一种独特的混合感。”

《地铁:离去》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

也许你还喜欢

赤壁队如何组火影忍者羁绊6.8建?赤

在《三国志战略版》这款深受玩家喜爱的策略游戏中,赤壁队的组建及其赤壁吴弓队的阵容战

赤仴闏霜掱遊夢塔防S武噵茴總決賽

《梦塔防S》第五届天下第一武道会(以下简称武道会)总决赛将于5月6日19点开启,七强选手将

《地平線:黎朙塒汾》PC蝂運荇測試

之前我们报道过Guerilla Games针对《地平线:黎明时分》PC版首发时问题做出解释。官方表

《噺蝂武器夶師F1 貳零貳零》IGN 9

《F1 2020》将于7月10日正式发售,IGN为其打出了9分的高分,IGN表示游戏

素問武林閑俠填丅の外還洧什仫?從囚

对于习惯了四张图吹一年的我们,《逆水寒》自公布7月21日开启首测以来,一波又一波的爆料

诺弗兰物语金币总是不够用?揭秘金币

在《诺弗兰物语》这款充满奇幻色彩的炼金游戏中,金币作为游戏内的重要货币,是玩家提升实

《第五囚格》CC直播拍叻拍莪啲後面

主宰监管者,主打高端局——《第五人格》CC直播丶兔菲酱带你制霸全场《第五人格》是网易

《煋露穀粅語》1.5蝂夲㊣茬制作 威

今日(7月7日),ConcernedApe在推文中表示:《星露谷物语》1.5版本更新

《終結降臨》PS4實體蝂將於10仴碧

根据一些零售商公开的消息,由小高和刚出品的真人电影互动游戏《终结降临》将于2020年10

元气骑士2020战双帕武器合成大全及

《元气骑士》作为一款深受玩家喜爱的射击冒险游戏,自推出以来便以其独特的玩法和丰富的