调查显示审讯员韦沙斯35岁以上玩家对于游戏幻象染料竞技兴趣骤减

据分析公司Quantic Foundry的一份报告显示,随着年龄的增长,35岁以上玩家们对于竞争的兴趣会大幅度减少。在这份报告中,该公司对14多万名玩家进行了调查,主要是针对他们的游戏动机进行问卷。

调查显示35岁以上玩家对于游戏竞技兴趣骤减

该报告涉及了12种游戏动机中的所有方面,包括破坏、兴奋、竞争、社区、调整、成就、策略、力量、魔幻、故事、设计以及探索发现等,而随着年龄的增长,玩家们对这些方面的兴趣全部都会降低,不过,游戏中的策略是玩家们的兴趣持续时间最长的。该调研发现,尽管年轻人非常重视竞技性,不过,一旦超过了35岁,男女玩家对于这类游戏的兴趣都会大幅下滑。

对于游戏开发商们来说,随着年龄的增长,了解成熟年龄群的游戏动机是非常重要的,因为这部分用户有充足的资金,但游戏时间却非常的有限,游戏设计师、市场营销者以及服务提供商都需要对此进行更多的调研。不过需要说明的是,了解现在的大龄玩家习惯,并不意味着现在的年轻人在20年后也会如此。

报告作者Nick Yee表示,现在的儿童成长环境以及所玩的游戏都和20年前有很大的不同,这不仅会影响他们的游戏习惯,还会影响玩家习惯的游戏类型。换句话说,这份调查报告更多的是在说明80后的游戏价值观,而不能作为对所有玩家未来习惯的预测。

调查显示35岁以上玩家对于游戏竞技兴趣骤减

他在博客中表示,“这些结论都是基于多个领域的数据,不幸的是,世代效应是很难量化和控制的。更大的问题是,即便是我们通过很多年的实时追踪得到了实际的数据,我们也只能说了解了这一部分玩家的习惯,而不能把它用于所有的玩家。”

“另一方面,如果这个效果完全是由于游戏类型的推动,那么玩家们在游戏中的12个动机始终是线性的,却没有随着不同游戏类型的起伏而变化,这一点就非常奇怪了,这些玩家数据的差异只能通过年龄来解释。”

“为了了解更多的结论,我们必须等待很多年,到了玩家们过了35岁之后再行调研,然后再确认这些趋势的稳定性如何。这些调研需要数十年的时间、多领域的数据,虽然还有很多不完善的地方,但它至少可以给我们提供玩家们年龄变化对于游戏动机的影响。”

也许你还喜欢

游族网络陈礼标:将免费开放旗下IP合

第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)定于2016年1月13日至14日在厦门国际会议中心举行

触控科技陈昊芝:当初被迫的选择或有

第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)定于2016年1月13日至14日在厦门国际会议中心举行

MGA梦幻西游科举S峰会天天酷跑炫飞

第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)于2016年1月13日至14日在厦门国际会议中心举行。

易观S35赛季更新时间确定:15年Q3页

近日,易观智库发布的《中国网页游戏市场季度监测报告2015年第3季度》报告。数据显示,201

MGASwow布甲幻化游族网络陈礼标:坚

第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)于2016年1月13日至14日在厦门国际会议中心举行。

30余家新三板动漫企龙战士4攻略业

新三板挂牌公司数量在2015年迎来爆发式的增长,截至去年年底,挂牌公司已经突破5000家,已挂

MGAS香蕉计划段dota2怎么暂停暄:体

第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)于2016年1月13日至14日在厦门国际会议中心举行。

段暄游戏圈皇帝成长计划男宠首秀lo

香蕉计划体育CEO段暄在2015移动游戏产业年度高峰会上,针对香蕉体育的定位、体游互动以

海外独立炼金龙游戏制作人:从业多年

在游戏行业里,制作人可以说是游戏项目至关重要的位置,他们往往需要管理从研发到运营整个

MGAS中手游肖健:精品+IP+粉丝经诛仙

2016年1月13日,由北京汉威信恒展览有限公司与移动游戏企业家联盟(MGEA)联合主办、第一游