SuperData:2016全球VR市场收最征召模式终幻想7剧情入或达36亿美元

据国外媒体报道,市场研究公司SuperData近日调整了对2016年全球虚拟现实(VR)市场收入规模的预估。这家公司此前曾预测VR市场今年将实现51亿美元营收,但现已将这一数据下调到了36亿美元。SuperData称今年PC和移动端VR市场尚未形成规模,不过到2020年,全球VR市场的年收入将达到400亿美元。

SuperData:2016全球VR市场收入或达36亿美元

SuperData预计至2016年年底,全球消费者将购买1680万部面向移动平台的VR设备。而在高端虚拟现实头盔方向,这家公司认为到年底Oculus Rift和HTC Vive的总销量预计在200万台左右,其他三级设备和主机端VR头盔PlayStation VR将售出约260万台。

SuperData分析师斯蒂芬妮•拉马斯(Stephanie Llamas)表示,公司之所以调低对VR市场收入规模的预估,PC端VR头盔难以迅速普及是关键原因之一。“在与许多关键硬件和软件公司进行沟通后,我们相信,经过调整的预测能够更准确地反映VR市场的潜力。”拉马斯在一份声明中说。

在2016年,移动端、主机端和PC端虚拟现实市场的收入分别为8.61亿、12亿和16亿美元。随着虚拟现实技术逐渐普及,设备售价下降,SuperData认为到2020年,移动端、主机端和PC端VR市场的收入分别将达到156亿、85亿和163亿美元。

“与其他新兴科技产品一样,虚拟现实平台在发展初期缺乏内容。”拉马斯说。“今年VR软件收入只有约5亿美元,预计到2020年将达到240亿美元。随着软件内容越来越丰富,我们认为VR软件收入将在2019年实现对VR硬件收入的超越。” 

也许你还喜欢

主播最低着装dz开锁标准出炉 斗鱼

斗鱼方面表示,每个直播间总分值为12分,扣分超过限额将永久封停该直播间,同时扣分结果将记

近DNF手游礼包领取大全7成日本玩家

日本Famitsu新刊向读者以及25位“游戏开发者”进行问卷调查,内容围绕着VR设

《瑞奇与叮当》阴谋之书通过审征召

《瑞奇与叮当》是索尼PlayStation平台上的独占系列游戏,现在该系列作品即将与国行主机

KLabQ4营无名君王收降29.2% 变更欧

又到了每个季度的日本财报期,日本不少厂商也公布了其2015年第四季度的财报,最终情况也是

畅游生态dnf公会怎么升级建设路不

推翻了大平台计划的搜狐畅游走向保守,却在2015年四季度以及2015年全年财报中换来了利润

育碧:Xdz开锁怎么练box One玩家比P

游戏巨头育碧在第三季度财报中表达了自己的观点:Xbox One平台的用户平均收入(ARPU)比PS4

去年3545款不良A阴阳锅攻略PP遭下

2015年,共有3545款APP受到了12321举报中心和应用商店的联动下架处置。2015年被下架APP

史玉柱回幻兽帕鲁属性克制归巨人

春节假期刚过,巨人公司董事长玉柱确认回归巨人上班。同时巨人公司宣布,史玉柱决定给研发

与大数据深度结合 电竞上古卷轴5存

不得不说,这些年来电子竞技永远是一个充满话题的领域,与几年前的备受争议不同,如今电竞随

暴雪称移动平台更能吸引用户 我的

暴雪认为,相较于虚拟现实平台,以移动平台为主要目标,更能帮助公司提升业绩以及增加用户。